L’entrée glissée
Initial glide travaille le départ de la note. Quelques entrées choisies peuvent donner une intention à une mélodie sans multiplier les ornements.
Laissez la note prendre son temps.
Une interprétation de synthèse du luth à archet turc. Entrée glissée, pression d’archet et résonances donnent une direction aux thèmes lents et aux notes tenues.
Ventes suspenduesVST3 · Standalone · Windows / Linux x64
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Initial glide travaille le départ de la note. Quelques entrées choisies peuvent donner une intention à une mélodie sans multiplier les ornements.
Bow pressure et Vibrato explorent l’appui et le mouvement de la hauteur. Écoutez leur effet sur une note longue avant de construire un thème.
Neck resonance, Nasality et Body warmth affinent la couleur du luth. Cherchez une voix qui garde sa place au-dessus des accords.
Les moteurs audio ont été retravaillés. Les anciens extraits sont retirés en attendant leurs remplaçants.

Istanbul · Turquie
Un thème peut tenir en quelques notes lorsque le contact de l’archet et la durée portent l’expression.
Placez un thème bref au-dessus d’accords espacés. Gardez du temps pour entendre l’entrée et la tenue de chaque note.
Réservez les glissés et le vibrato aux moments où la phrase en a besoin.
Dosez la réverbération dans les silences. Une pulsation électronique discrète peut apporter un autre repère sans couvrir le thème.
Explorez les cinq vues de l’interface native, des commandes de jeu aux traitements de sortie.
Six commandes mettent en relation l’archet, l’entrée de la note et la couleur résonante du modèle.
Initial glide façonne l’entrée glissée, tandis que Bow pressure règle le contact. Essayez-les sur les premières notes d’une phrase.
Vibrato donne du mouvement à la hauteur. Laissez une note se développer pour trouver une quantité qui accompagne le thème.
Neck resonance, Nasality et Body warmth explorent trois aspects de la couleur. Affinez-les avec les accords en lecture.
FORMATS & UTILISATION
AVANT DE COMMENCER
UWdeVST / VERSION & TÉLÉCHARGEMENTS
Paquet actuel · 1.0.0-20261101
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Jusqu’à 24 voix · entrée MIDI · synthèse numérique
| Système / format | Poids |
|---|---|
| Linux x64 · .deb | 12,7 Mio |
| Linux x64 · .tar.gz | 14,2 Mio |
| Windows x64 · ZIP | 30,8 Mio |
Intel(R) Core(TM) Ultra 7 265KF · 31,7 Gio de RAM · Windows 11 26200.
| Une voix, réglage initial | 0,231 ms / 5,33 ms |
|---|---|
| Réglage de charge retenu · 24 voix | 2,263 ms / 5,33 ms |
| Réglage coûteux · 95e percentile | 2,508 ms |
| Hôte + instrument · pic RAM | 23,2 Mio |
Temps de traitement mesuré par bloc audio dans un hôte VST3 hors ligne, après chauffe. Trois rendus de 60 secondes par cas ; blocs de 128, 256 et 512 échantillons. Les commandes exposées de réverbération, délai, chorus, flanger et phaser ont été activées ou désactivées ; les autres traitements conservent le réglage du preset. Le réglage de charge a été sélectionné parmi les programmes exposés à cet hôte. Ces chiffres décrivent cette configuration, sans définir un minimum matériel ni garantir les performances temps réel dans une station audio.
Installation Linux et dépendances contrôlées en conteneur Debian. Aucun essai sur matériel audio ou DAW Linux.
Détail des mesures · 1er novembre 2026 ↗Plug-in VST3 et application autonome. Le runtime Microsoft Visual C++ x64 est inclus sous Windows. Les versions Linux nécessitent glibc 2.36 / libstdc++ 12 et les bibliothèques ALSA/X11. macOS n’est pas disponible.
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