Le pincement
Pluck position et Pluck texture affinent le départ du son. Faites entendre l’attaque dans un motif court ou un arpège espacé.
Une attaque. Toute une inflexion.
Une interprétation de synthèse de la cithare coréenne. Travaillez la position de pincement, les inflexions et la tenue des cordes pour écrire des motifs délicats, rythmiques ou plus électroniques.
Ventes suspenduesVST3 · Standalone · Windows / Linux x64
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Pluck position et Pluck texture affinent le départ du son. Faites entendre l’attaque dans un motif court ou un arpège espacé.
Bend range et Ornament invitent à travailler le mouvement autour de la note. Gardez une phrase simple pour laisser entendre ce détail.
String sustain et Soundboard relient l’attaque à sa résonance. Choisissez entre un motif détaché et une réponse plus longue.
Les moteurs audio ont été retravaillés. Les anciens extraits sont retirés en attendant leurs remplaçants.

Corée · tradition du gayageum
La précision de l’attaque peut donner un point d’appui à un beat souple, à une voix ou à une nappe.
Écrivez un motif court et laissez un silence après ses accents. Faites-le jouer avec le kick avant d’ajouter des ornements.
Placez une inflexion ou une note tenue entre deux phrases chantées. Gardez le thème principal lisible.
Faites évoluer la couleur avec une modulation légère ou un délai. Conservez l’attaque pincée comme repère.
Explorez les cinq vues de l’interface native, des commandes de jeu aux traitements de sortie.
Six commandes explorent la corde, ses inflexions et la résonance de la table.
Comparez Pluck position et Pluck texture sur le même motif. Une attaque plus douce accompagne la voix ; une texture plus marquée peut dialoguer avec les percussions.
Bend range et Ornament précisent les inflexions disponibles. Essayez quelques notes espacées plutôt qu’une ligne chargée.
String sustain et Soundboard dosent la tenue et la résonance. Resserrez le son pour une boucle rythmique ou laissez une note répondre à l’accord.
FORMATS & UTILISATION
AVANT DE COMMENCER
UWdeVST / VERSION & TÉLÉCHARGEMENTS
Paquet actuel · 1.0.0-20261101
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Jusqu’à 24 voix · entrée MIDI · synthèse numérique
| Système / format | Poids |
|---|---|
| Linux x64 · .deb | 8,5 Mio |
| Linux x64 · .tar.gz | 10 Mio |
| Windows x64 · ZIP | 26,7 Mio |
Intel(R) Core(TM) Ultra 7 265KF · 31,7 Gio de RAM · Windows 11 26200.
| Une voix, réglage initial | 0,123 ms / 5,33 ms |
|---|---|
| Réglage de charge retenu · 24 voix | 1,224 ms / 5,33 ms |
| Réglage coûteux · 95e percentile | 1,603 ms |
| Hôte + instrument · pic RAM | 22,4 Mio |
Temps de traitement mesuré par bloc audio dans un hôte VST3 hors ligne, après chauffe. Trois rendus de 60 secondes par cas ; blocs de 128, 256 et 512 échantillons. Les commandes exposées de réverbération, délai, chorus, flanger et phaser ont été activées ou désactivées ; les autres traitements conservent le réglage du preset. Le réglage de charge a été sélectionné parmi les programmes exposés à cet hôte. Ces chiffres décrivent cette configuration, sans définir un minimum matériel ni garantir les performances temps réel dans une station audio.
Installation Linux et dépendances contrôlées en conteneur Debian. Aucun essai sur matériel audio ou DAW Linux.
Détail des mesures · 1er novembre 2026 ↗Plug-in VST3 et application autonome. Le runtime Microsoft Visual C++ x64 est inclus sous Windows. Les versions Linux nécessitent glibc 2.36 / libstdc++ 12 et les bibliothèques ALSA/X11. macOS n’est pas disponible.
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