Le grain de l’archet
Bow roughness explore le contact frotté. Gardez-en une trace dans un thème ou affirmez-le dans un motif plus percussif.
Un thème, ancré dans son bourdon.
Une couleur de synthèse inspirée de la lyre à archet galloise. Grain de l’archet, bourdon et résonance du chevalet donnent du relief à une mélodie simple.
Ventes suspenduesVST3 · Standalone · Windows / Linux x64
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Bow roughness explore le contact frotté. Gardez-en une trace dans un thème ou affirmez-le dans un motif plus percussif.
Drone installe une continuité sous la phrase. Construisez votre harmonie autour de ce point d’appui pour éviter les frottements involontaires.
Bridge tuning, Bridge resonance et String detune affinent la couleur. Écoutez les battements et les résonances sur des notes espacées.
Les moteurs audio ont été retravaillés. Les anciens extraits sont retirés en attendant leurs remplaçants.

Pays de Galles
Quelques notes, un appui continu et une batterie actuelle peuvent former un arrangement à l’identité forte.
Choisissez d’abord le bourdon, puis écrivez une mélodie qui s’y rapporte. Écoutez les changements d’accords autour de cette continuité.
Placez les attaques de la phrase entre les accents du beat. Alternez notes tenues et réponses plus courtes.
Une résonance dosée ou un léger mouvement peut relier cette couleur frottée à une nappe ou à une percussion électronique.
Explorez les cinq vues de l’interface native, des commandes de jeu aux traitements de sortie.
Six commandes relient le contact de l’archet, les cordes et la résonance du corps.
Dosez Drone avec une phrase courte. Le bourdon peut soutenir la continuité tandis que la mélodie change d’appui.
Bridge tuning et Bridge resonance travaillent la couleur du chevalet. Comparez les réglages sur une tenue pour mieux entendre leur effet.
Bow roughness, String detune et Body resonance affinent la texture frottée. Cherchez le détail qui sert le thème sans masquer sa hauteur.
FORMATS & UTILISATION
AVANT DE COMMENCER
UWdeVST / VERSION & TÉLÉCHARGEMENTS
Paquet actuel · 1.0.0-20261101
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Jusqu’à 24 voix · entrée MIDI · synthèse numérique
| Système / format | Poids |
|---|---|
| Linux x64 · .deb | 18,7 Mio |
| Linux x64 · .tar.gz | 21,4 Mio |
| Windows x64 · ZIP | 36,8 Mio |
Intel(R) Core(TM) Ultra 7 265KF · 31,7 Gio de RAM · Windows 11 26200.
| Une voix, réglage initial | 0,179 ms / 5,33 ms |
|---|---|
| Réglage de charge retenu · 24 voix | 2,109 ms / 5,33 ms |
| Réglage coûteux · 95e percentile | 2,497 ms |
| Hôte + instrument · pic RAM | 22,3 Mio |
Temps de traitement mesuré par bloc audio dans un hôte VST3 hors ligne, après chauffe. Trois rendus de 60 secondes par cas ; blocs de 128, 256 et 512 échantillons. Les commandes exposées de réverbération, délai, chorus, flanger et phaser ont été activées ou désactivées ; les autres traitements conservent le réglage du preset. Le réglage de charge a été sélectionné parmi les programmes exposés à cet hôte. Ces chiffres décrivent cette configuration, sans définir un minimum matériel ni garantir les performances temps réel dans une station audio.
Installation Linux et dépendances contrôlées en conteneur Debian. Aucun essai sur matériel audio ou DAW Linux.
Détail des mesures · 1er novembre 2026 ↗Plug-in VST3 et application autonome. Le runtime Microsoft Visual C++ x64 est inclus sous Windows. Les versions Linux nécessitent glibc 2.36 / libstdc++ 12 et les bibliothèques ALSA/X11. macOS n’est pas disponible.
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